Chaos Zone
Spell Field

Chaos Zone

Vùng hỗn mang
  • Archetype:
  • Chaos

  • Lượt xem:
  • 4049




Hiệu ứng (VN):

Mỗi khi loại bỏ một (các) quái thú, hãy đặt 1 Counter hỗn loạn trên lá bài này cho mỗi quái thú đó. Một lần mỗi lượt: Bạn có thể loại bỏ 4 Counter Hỗn loạn hoặc lớn hơn khỏi sân của mình, sau đó chọn mục tiêu vào 1 quái thú bị loại bỏ có Cấp độ bằng với số đã bị loại bỏ; Triệu hồi Đặc biệt mục tiêu đó. Khi lá bài này trên sân được gửi đến Mộ bởi hiệu ứng của lá bài của đối thủ: Bạn có thể thêm 1 quái thú ÁNH SÁNG hoặc BÓNG TỐI từ Deck của mình lên tay của bạn, có Cấp độ nhỏ hơn hoặc bằng số Counter Hỗn loạn có trên lá bài này .



Hiệu ứng gốc (EN):

Each time a monster(s) is banished, place 1 Chaos Counter on this card for each of those monsters. Once per turn: You can remove 4 or more Chaos Counters from your field, then target 1 banished monster with a Level equal to the number removed; Special Summon that target. When this card on the field is sent to the GY by your opponent's card effect: You can add 1 LIGHT or DARK monster from your Deck to your hand, whose Level is less than or equal to the number of Chaos Counters that were on this card.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery / RecursionĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
50± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 49
Bộ bài 51

Chaos Zone — Đánh giá Sức Mạnh

Điểm Cuối Cùng: 50 ± 8 · Độ Tự Tin: Trung Bình

  • Nội tại: 49 · Trong bộ: 51 · Rank Meta: dự kiến
  • Vai trò chính: Phục hồi / Hồi quy · Phụ: Tìm bài / Trợ giúp

Tại sao nó đạt điểm này

Chaos Zone là một lá Bùa Trường biến các quái bị loại bỏ thành nhãn Hỗn Độn, sau đó tiêu hao những nhãn này để Triệu hồi Đặc biệt một quái bị loại bỏ có Cấp độ tương ứng, và nó có thể tìm một quái thuộc LIGHT hoặc DARK khi hiệu ứng của đối thủ gửi nó đến Mộ địa. Điểm số của nó đến từ chu kỳ phục hồi đó (resource_economy và recursion) và từ sự hiện diện thực tế trong 91 Deck, với 50 bộ là D/D/D. Nó không có tương tác, không có giá trị nguyên liệu và không có bằng chứng phối hợp, nên điểm số vẫn giữ ở mức trung bình. Các chỉ số cao không mang lại lợi thế ở đây: lá bài này là một bộ máy điều kiện, không phải là lá bài chơi được.

Điểm số theo Trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 55 Có mặt trong 91 trên tổng số mẫu Deck, với các đồng đội trên cùng như Foolish Burial đạt 79%, nhưng một Bùa Trường không có khả năng tìm bài trực tiếp mà cần thiết lập việc loại bỏ trước (suy luận từ hiệu ứng và thống kê Deck).
Phối hợp & Chuyển đổi 50 Không có hàng dữ liệu combo nào tồn tại, nên vòng lặp loại bỏ, tạo nhãn và triệu hồi chỉ dựa vào suy luận từ hiệu ứng (suy luận).
Kinh tế tài nguyên 60 Mỗi bộ nhãn kích hoạt bởi việc loại bỏ và việc Triệu hồi Đặc biệt tốn nhãn đều mang lại giá trị lặp lại, và việc tìm bài kích hoạt bởi Mộ địa sẽ thêm một lá bài khi nó bị gửi đi (xác thực từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 10 Lá bài không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ hay bắt tay (xác thực từ hiệu ứng).
Tiện ích Nguyên liệu 15 Đây là một lá bùa với không có giá trị nguyên liệu (xác thực từ hiệu ứng).
Bền bỉ & Linh hoạt 40 Một Bùa Trường dễ bị tổn thương trước các hiệu ứng phá hủy sân, và kích hoạt Mộ địa của nó chỉ xảy ra khi đối thủ sử dụng hiệu ứng (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu quả Xây bộ 60 Nó là một lá bài cốt lõi 3 bản sao với trung bình 2.33 bản sao mỗi Deck, không có giới hạn độ hiếm garnet hay khóa chặt (quan sát từ phân phối số lượng bản sao trong Deck).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Phục hồi/Hồi quy + 0.3 Tìm bài/Trợ giúp. Nội tại ≈ 49, Trong bộ ≈ 51, Rank Meta = dự kiến. Tunner sửa: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội tại + 0.60*Trong bộ

Điểm mạnh

  • Biến quái bị loại bỏ thành một vòng lặp Triệu hồi Đặc biệt tái diễn
  • Thêm khả năng tìm bài khi đối thủ kích hoạt việc gửi đến Mộ địa
  • Được sử dụng rộng rãi trong D/D/D và trải dài qua 22 hệ bài
  • Dễ dàng chạy ở khoảng 2.3 bản sao mỗi Deck mà không gặp giới hạn garnet

Điểm yếu

  • Cần thiết lập việc loại bỏ trước khi nó có thể thực hiện bất cứ thứ gì
  • Bùa Trường dễ bị tổn thương trước phá hủy sân
  • Không có tương tác và không có giá trị nguyên liệu
  • Không cung Cấp bằng chứng phối hợp để xác nhận vòng lặp trong thực chiến

Phương pháp đối phó / Điểm nghẽn

  • Hiệu ứng phá hủy sân hoặc loại bỏ sân
  • Đối thủ tránh gửi lá bài đến Mộ địa

Cách sử dụng tối ưu

Bộ máy hồi quy tiêu hao quái bị loại bỏ để Triệu hồi Đặc biệt, cộng thêm khả năng tìm bài có điều kiện. Deck: D/D/D, Chaos Phantom, Black Luster Soldier.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Xác thực: Văn bản lá bài: việc loại bỏ kích hoạt nhãn Hỗn Độn, chi phí 4+ nhãn cho một lần Triệu hồi Đặc biệt quái bị loại bỏ trên lượt, và tìm bài LIGHT/DARK khi hiệu ứng đối thủ gửi nó đến Mộ địa; Định dạng: TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks; Số lượng Deck 91, 50 thuộc D/D/D (54.9%)
  • Quan sát: Trung bình 2.33 bản sao mỗi Deck; 55 Deck chạy 3 bản sao; Đồng đội trên cùng Foolish Burial 79.1%, Necroface 72.5%
  • Suy luận: Vòng lặp chỉ khả thi trong các Deck tập trung loại bỏ nặng; Phục hồi/Hồi quy là vai trò chính, Tìm bài là phụ
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp phối hợp, chuyển đổi phối hợp chỉ là suy luận hiệu ứng, không cung Cấp hướng dẫn, không có mã danh sách cấm, giả định 3 bản sao (không giới hạn), không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), % tham gia hệ bài chỉ suy luận từ mẫu Deck











https://ygovietnam.com/
Top